Comète
- Inscrit
- 6 Mai 2020
- Messages
- 8
Chef de l'entreprise:
- Nyx
Steam ID du chef de l'organisation:
- STEAM_0:1:56336936
Membres de l'organisation (avec leurs steam ID):
- Igor ( STEAM_0:1:15136090 )
- Darr Felt ( STEAM_0:1:85626841 )
Présentation:
Si l'on veut parler de la Guilde des Chasseurs de Primes alors il faut tout d'abord parler de son créateur Igor !
Contre... Marchand de produit rare et exotique de la Bordure Médiane et Extérieure !
Il faut dire qu'il en a vue sous son chapeau qui ne le quitte plus...
Un jour de passage sur Tatooine pour réparer le moteur de son vaisseau, il vit sur la place de Tatooine un regroupement de personne. Poussé par sa curiosité maladive, il s'intégra au groupe et fut embarqué dans ce qu'il apprit ensuite étant un recrutement pour un clan mandalorien... Le Clan Worg !
Il réussit les épreuves et rejoignit la bande de mandalorien qui fut devint rapidement sa famille, étant de facto le joyeux gaillard qui souriait et discutait plus qu'il ne tirait au blaster.
Les années passèrent... Igor prit du gallon dans le Clan... Il perdit des frères et des sœurs... Il en gagna des nouveaux... Mais Igor voulait faire plus...
Surtout depuis que certains contrats de primes avaient entraînés la mort de certains des leurs...
Il ne voualit pas que cela recommence et voulait trouver un moyen de continuer à faire des contrats de primes sans en risquer le Clan...
D'où son idée de créer une entreprise neutre n'ayant aucun ou peu de lien avec le Clan qui lui permettrait de continuer... Surtout que depuis le temps qu'il traînait sur la Galaxie, il avait maintenant une certaine réputation et réseau qui lui permettrait de faire fluctuer l'entreprise.
Il était donc aller voir son chef de Clan pour aider dans la création de l'entreprise et son suivit avant d'en prendre les rênes.
Ainsi donc naquit la Guilde des Chasseurs de Primes !
Le but de votre entreprise:
- Développer un Système de Mise à Prix et de Chasseur de Prime standardisé pour mettre de l'ordre dans tout ça.
- Développer des relations Officielles avec les différents Gouvernements et Organisation ayant des pouvoirs décisionnelles (Sénat Galactique, Gouvernement Impérial, Cartel Hutt, UFT, ect...) pour développer son influence.
- Faire du Profit.
- Développer le réseau de contact d'Igor via l'entreprise.
- Pouvoir raconter son expérience à des jeunots qui n'ont jamais tenu de blaster de leur vie.
Que pourrai ajouter votre entreprise au RP du serveur ?
Concrètement je sais qu'il y a déjà eu de ce genre " d'organisation " ou " d'entreprise " mais j’espère que celle-ci puisse apporter une base stable de rp "prime" pour tous civils temporaire ou a plein temps.
De même mon but est que celle-ci (si elle survit longtemps) devienne aussi importante ou influant que celle de l'univers.
Je compte aussi rajouter un coté officiel et diplomatique de la chose en essayent d'intégrer toutes les organisations/ entreprises crée à se jour de la part des civils en plus de celle existante (République, Impériaux, Hutt) pour que celle-ci puisse se développer et pourquoi pas dans un futur organiser des événements rp pour certaine "Prime exceptionnel"
Ou alors on pourrait aussi penser comme la "Grande Traque" à la SWTOR
Pour résumer:
- Interaction rp entre organisation civil
- Interaction rp avec les deux factions principales
- Développement du rp civil
- Code du Chasseur de Prime
Pour qu'elle raison accepterions nous votre entreprise ?
Je pense avoir prouvé depuis mon temps parmi vous mon sérieux dans mon rp et ceci n'est pas une idée fugace qui m'est arrivé sur l'instant.
Je sais que cela sens le bantha pourri avec les autres organisations/ entreprises du même genre mais plus qu'un réel groupe je compte instaurer une institution (si c'est seulement possible) dans le monde des Primes.
J'ai donc instauré une réglementation interne à la guilde ainsi que les sanctions liés à cela. La mise en place des Primes elle aussi est sujet à une réglementation avec des Niveaux de Prime directement lié elle au Niveau des Chasseurs. En effet un apprenti chasseur venant à peine de rentrer dans le métier ne pourra pas commencer à traquer les proies les plus dangereuses.
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CODE DE LA GUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES
Ce Code, permet aux chasseurs de la Guilde, d’être plus efficaces,
de soigner leur image de marque,
et surtout de contrôler les pulsions et l’avidité de certains chasseurs...
Chasseur de prime+ 100.000 crédits à l'inscription)
Une fois qu'un apprenti a fini sa formation il peut acquérir une licence de chasseur de prime et appartenir à la Guilde.
-Premier Commandement : Toujours obéir au Chef de la Guilde.
-Deuxième Commandement : Ne pas causer de dommages physiques à une autre chasseur de la Guide.
-Troisième Commandement : Devoir de neutralité.
-Quatrième Commandement : Reverser 20% de chaque prime à la Guilde.
-Cinquième Commandement : Ne pas agir en indépendant.
-Sixième Commandement : Toute demande de mission doit être confirmée par le Chef.
-Septième Commandement : Pour tout travail en équipe les primes doivent être partagée à parts égales.
-Huitième Commandement: Toute information utile doit être rapporté au Chef.
-Neuvième Commandement : Eviter les dommages collatéraux et les problèmes avec les autorités.
L'ajout ou le retrait de Commandement étant sujet à modification...
Sanctions
Si une des 9 commandement est violée, des sanctions pourront être appliqués au chasseur ou au groupe de chasseur qui auraient transgressés cette dernière.
Elles peuvent prendre plusieurs formes :
Dédommagement à la guilde : Le ou les chasseurs devront verser une partie de la prime ou de leurs poches directement. Celui ou ceux qui refuseront se verront chassés, et traités comme une cible, avec une prime sur leur tête.
Bannissement de la Guilde : Le ou les chasseurs seront bannis à vie, et ne seront plus protégés par le Code...
Traqué(s) et exécuté(s) : Si la faute est trop grave, par exemple s’il a tué ou s’ils ont tués leurs confrères et ainsi violé la Troisième Règle du Code
Niveau de Chasseur:
Lvl 1 → Apprenti de la Guilde
Lvl 2 → Traqueur de la Guilde
Lvl 3 → Lame de la Guilde
La guilde accepte tout type de personne dans ses rangs, qu'importe ses origines, races, opinions politiques ou religieux...
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-Deuxième Commandement : Ne pas causer de dommages physiques à une autre chasseur de la Guide.
-Troisième Commandement : Devoir de neutralité.
-Quatrième Commandement : Reverser 20% de chaque prime à la Guilde.
-Cinquième Commandement : Ne pas agir en indépendant.
-Sixième Commandement : Toute demande de mission doit être confirmée par le Chef.
-Septième Commandement : Pour tout travail en équipe les primes doivent être partagée à parts égales.
-Huitième Commandement: Toute information utile doit être rapporté au Chef.
-Neuvième Commandement : Eviter les dommages collatéraux et les problèmes avec les autorités.
L'ajout ou le retrait de Commandement étant sujet à modification...
Sanctions
Si une des 9 commandement est violée, des sanctions pourront être appliqués au chasseur ou au groupe de chasseur qui auraient transgressés cette dernière.
Elles peuvent prendre plusieurs formes :
Dédommagement à la guilde : Le ou les chasseurs devront verser une partie de la prime ou de leurs poches directement. Celui ou ceux qui refuseront se verront chassés, et traités comme une cible, avec une prime sur leur tête.
Bannissement de la Guilde : Le ou les chasseurs seront bannis à vie, et ne seront plus protégés par le Code...
Traqué(s) et exécuté(s) : Si la faute est trop grave, par exemple s’il a tué ou s’ils ont tués leurs confrères et ainsi violé la Troisième Règle du Code
Niveau de Chasseur:
Lvl 1 → Apprenti de la Guilde
Lvl 2 → Traqueur de la Guilde
Lvl 3 → Lame de la Guilde
La guilde accepte tout type de personne dans ses rangs, qu'importe ses origines, races, opinions politiques ou religieux...
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